Em Carcassonne as peças representam um pedaço do sul da França. A cada jogada é colocada uma nova peça, e com ela você deve tentar expandir (ou iniciar) seus domínios de uma cidade, uma estrada, um mosteiro ou dos campos (todos estes locais valem pontos). No momento em que uma nova peça é adicionada, o jogador pode decidir colocar um meeple (marcador) em uma das opções mencionadas.
A quantidade de meeples é limitada (7 no jogo base), e por isso a escolha de colocar ou não um destes marcadores permeia todo o jogo – sempre estará se perguntando “vale a pena colocar aqui?”.
Cada vez que é finalizada uma cidade ou uma estrada o meeple volta ao seu dono, e o local é pontuado. Mosteiros com todas as áreas a sua volta preenchidas também fazem com que o jogador seja pontuado e o meeple retorne. Marcadores nos campos não retornam – a pontuação vem somente no final do jogo.
Prêmios & Honras:
2012 Ludo Award Best Board Game Editor's Choice
Ganhador2004 Vuoden Peli Family Game of the Year
Ganhador2004 Vuoden Peli Family Game of the Year
Indicado2004 Hra roku
Indicado2002 Årets Spel Best Family
Ganhador2001 Spiel des Jahres - Ganhador2001
Spiel des Jahres - Indicado2001
Spiel der Spiele Hit mit Freunden
Recomendado2001 Nederlandse Spellenprijs
Indicado2001 International Gamers Awards
General Strategy;Multi-player
Indicado2001 Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game
Ganhador2000 Meeples' Choice
COMPONENTES:
72 cartelas de terreno
40 seguidores de madeira
12 cartelas de rio
5 abades de madeira
1 marcador de pontos
1 manual de regras
Jogadores: 2 a 5 jogadores
Idade: a partir de 8 anos
Duração: aprox. 40 minutos
Idioma: Português
Mecânicas
Alocação de trabalhadores
Colocação de Peças
Controle de Área
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